发布时间:2024-11-15 07:14:19 来源:黑界卡盟官网 作者:休闲
“市面上早已有太多的快手看赞改编游戏、电影、视频电视电影,买播快手刷双击赞它们的放量本质不过是精疲力尽的创作者展开的‘计划不周的资金劫掠’。”
2009年,快手看赞众筹网站Kickstarter(以下简称KS)成立。视频在接下来的买播13年里,大中大型的放量游戏开发者,都爱上了这些跃过传统投资机构和其他中介、快手看赞直接从受众处募集资金的视频巧妙做法。
可玩家的买播钱并不是狂风刮来的。如果众筹项目不能调动玩家们最基本的放量兴趣,或者难以令投资者形成任何的快手看赞信心,就没可能达成目标。视频
光鲜亮丽的买播成功案例背后,总有一大批被埋没的失败案例。据日本游戏情报机构ICO Partner发布的2019年年度报告,那一年共有1428个和电子游戏相关的项目在KS上征集众筹,其中只有380个项目筹够了钱。
每有1部游戏众筹成功,就有3部游戏众筹失败
就在前几天,KS的数据库又多出了一个宣布终止众筹的失败策划。
这个策划由英国一家称作Village Fox Media的工作室发起。他们准备在模拟惊悚作品《神秘肉坑》的基础上,制作官方授权的衍生游戏。众筹目标定为30万美元,可是在策划开启10天后只征集到1.2万美元。
最终是《神秘肉坑》的原作者亲自喊停了整个策划。与此同时,来自他的一则不留情面的申明,尤其是下边的这句话,令这个仅232人乐意出资的快手刷双击赞策划多了一些关注度:
“有了此次经历,我可以坚定地说,只要我还活着,就不会有任何关于《神秘肉坑》的电子游戏改编作品。”
1973年,在美国德克萨斯州西部的荒原上,一批石油工人意外发觉了一个嵌入地表的巨大弹坑。坑洞由一种类似于生物胸肌的玉质构成,因此被工人们叫做“神秘肉坑”(Mystery Flesh Pit)。
三年后,这个肉坑被小型企业Anodyne接管,作为一个旅游景点开放。此后这儿又被升级为美国国家公园,即“神秘肉坑国家公园”。
“神秘肉坑国家公园”
美国官方将这个肉坑命名为“二叠纪盆地超生命体”,其实际大小和深度均未能确定。为了探明肉坑有多深,美国不惜和冷战时期的死敌苏俄提出技术与人员合作,在探险队遭到不明生物的袭击后被迫终止。
在对公众开放的肉坑浅层,也有不少奇形怪状、可能功击人类的怪异生物存在。不过,Anodyne将景区内的人员失联案件一律归罪为无法仔细阅读她们领取的安全指南。
提示防范园内野生鸟类的导览指南封面
纵使肉坑内外饱含未知,肉坑景区的事故率并不算高。人类也在对肉坑的研究中获益匪浅,例如,肉坑分泌的一种类似于羊水的液体,富有多种医治和保健功效,可能还带点催情疗效。Anodyne将这些液体弄成药品,推出相应口味的可口可乐与麦旋风披萨,甚至专门在肉坑里开辟了一个浴池,供旅客全身心享受,权当是在泡温泉。
“羊水温泉”宣传海报
可人类未曾考虑过肉坑的体味。2007年7月4日,这个肉坑,或者说超生命体,苏醒了。
和人类的消化道作出的本能反应类似,肉坑开始挛缩,分泌大量的腐蚀性液体,挤压、消化、吞没内部存在的一切“异物”,包括用钢筋撑上去的建筑,也包括建筑里的活人。不仅这么,肉坑整个动了上去,许多亲历者目击到它的肢体伸开了地表。
灾难隔日的新闻报导
幸亏有某种事先打算的绝密应急手段,肉坑才恢复了沉睡。在这起惨痛的车祸中,超过750人死亡,3000人重伤,国家公园彻底关掉,Anodyne也宣告破产。此后,美国政府封闭了周边区域,对肉坑施行密切监控,直至明天。
以上内容,纯属虚构。这一点必须反复指出,因为确有不少日本网友,对社交媒体上的内容毫无戒心,错把一个不存在的肉坑当作政府竭力掩藏的事实。
2019年5月,设计师、插画家与画家特雷弗·罗伯茨(Trevor Roberts),在Reddit上展示了一张“神秘肉坑国家公园”的旅游海报,以及对这个世界观的初步设想。
接下来五年里,罗伯茨仍然在建立世界观,还开办了一座独立网站档案库,以记录“和现已关掉的神秘肉坑国家公园有关的信息档案”。
从景区的宣传广告、招聘启事、导览指南、警告标志,再到“史实”照片、内部纪录片、相关人士的私人信函、第三方的新闻报导,最后还有一份2007年的官方车祸报告,以及一部视频,记录了车祸昨晚政府通过电视发布的公众紧急警报(EAS)。这些“档案”,均由罗伯茨一人制做。
“德州步入紧急状态”
2022年3月,一篇推特上的贴子有意截取了一小部份艺术图,来伪造“肉坑”真实存在的谣言。谣言很快在推特和TikTok上疯传,最终招来了一家名为Snopes的事实核查机构辟谣。
“肉坑是真的!!”
罗伯茨在Snopes的专访中表示,让人们相信这个景区真实存在,并不是他的初衷。他确实有意模仿现实中国家景区宣传材料应有的风格,但“肉坑”这个最基本概念的愚蠢,足以让人看出这仅是个艺术项目。“有人把我的艺术当作事实,是一种极大的赞扬,只要这种艺术没有造成任何真正的不适或焦虑感就好。”
《神秘肉坑》很像动物园怪谈,或者某个SCP项目,亦或如“地方58台”之类的模拟惊悚作品。这些作品都不会或竭力防止对惊悚本身的直接描写,而是从风波相关的第三方视角出发,通过旁敲侧击的方法,引诱受众自发深陷对某种未知惊悚的思索。
但《神秘肉坑》也有不同于其他模拟惊悚作品的特色。罗伯茨的叙事方法要愈发碎片化,视角更多元,且同时运用了文本、图片、音频、视频等多种媒介,因此有了让人将虚构误觉得真实的魔力。
罗伯茨一手构建的档案馆官网截图
当然,这种碎片化叙事的手法,很容易让人联想到电子游戏。许多游戏还会设计一批隐藏收集品或文档,用于补充世界观和故事细节。也难免会有粉丝对罗伯茨屡次提出这样的建议:为什么不制做一部《神秘肉坑》的衍生恐怖游戏呢?
类似的看法甚至成了部份网友听到《神秘肉坑》时形成的第一反应
截至2022年11月,Youtube上的几部《神秘肉坑》相关解说视频都达到了百万级别的播放量,罗伯茨后续在Reddit上筹建的《神秘肉坑》子版块也吸引到了2.3万的忠实关注者。至于从谣言了解到这个策划的路人网友,更是无从预估其具体规模。
围绕这么令惊悚作品爱好者趋之若鹜的世界观,制作一部官方授权改编的恐怖游戏,这如何想都不该是一个糟糕的主意。
11月18日,罗伯茨即将宣布和Village Fox工作室展开合作,以制做一部基于PC平台的《神秘肉坑》官方游戏。玩家将饰演肉坑国家公园的工作人员,亲临现场,帮助景区从2007年的那场车祸中恢复过来。
同日起,Village Fox在KS网站上发起了一次预计持续30天的众筹活动。他们在众筹的宣传文本中承诺,集满原定的众筹目标30万美元后,他们将作出一部拥有预计8-10小时体验的完整游戏。在目标以外的资金,都将用于推进游戏、补充游戏细节ks怎么买播放量,如果才能筹到50万美元,他们能够将游戏时长扩展至15-18小时。
KS页面上的建筑概念图
KS上的众筹活动通常要为股东们提供个别独家福利和实际用处,《神秘肉坑》的众筹也不例外。Village Fox设计了整整10个众筹档位。最低的15美元档位,仅保证自己的名子出现在制作人名单里。再初一档的35美元,才能保证自己收到一份游戏的数字拷贝,大多数参与众筹的粉丝都选择了这一档位。
最高的一档须要认缴1万美元,允许粉丝兼任“协助制作人”,自定义游戏中的物件,还能将自己或其他人的形象量身定制成游戏中的一名NPC角色。直至众筹终止,这一档位也无人问津。
11月28日,众筹时限早已过去了三分之一,共有232人认缴了12622美元,不到众筹目标的5%。事实上,在最后一天,已经有玩家主动撤回投资,导致众筹金额负增长。
图源KS众筹追踪网站Kicktraq
这三天,在本文开头的那则申明中,罗伯特宣布终止众筹、回退所有众筹资金,并表示,这个决定是综合了“粉丝反馈、失败的营销推进、内部争议和一些深刻的反思”之后作出的。
粉丝们是怎么反馈的呢?从Reddit上一则报告众筹终止的贴子来看,因为事先没有通过官方的社交媒体或视频平台帐号等渠道广而告之,大量粉丝根本就不知道,这项众筹,或者一个准备制做官方衍生游戏的策划,曾经存在过。
知道策划存在的人,多少也料到了这个策划不会有哪些好结局。
首先,Village Fox没有给出任何与游戏本身相关的介绍和展示,只放出了一些还算贴合原作设定的概念图,以及某位职工而非原作者,对着镜头夸夸其谈,且毫无实机游戏片断上映的3分钟视频。
你谁
众筹开始后,工作室也没有为KS页面的宣传材料提供任何更新,显得游戏的开发工作八字还没一撇。粉丝们对游戏的大致玩法缺少最基本的认知,投资的意愿和安全感无疑也会锐减。
其次,发起众筹的Village Fox Media,本身也不是一个专职制做游戏的工作室。其官网介绍写道,他们擅长制做3D建模、摄像,以及音乐会等小型活动的视觉疗效,是“购买视频、音频、计算机图形或订制艺术的一站式商店”,只字未提和游戏有关的事情。
Village Fox也未曾作出过任何一部完整的游戏。他们曾为几部名不见经传的独立游戏提供过3D建模和设计支持,但这不足以打消玩家们对她们制做游戏的水平与能力的怀疑。
Village Fox的官网截图
罗伯茨与Village Fox“内部争议”的细节无从得悉。不过在众筹终止后,罗伯茨接受了路透社Kotaku的专访,透露了少量的信息。他对工作室的开发人员并没有哪些不满,只是觉得这个策划“有点太雄心勃勃了”。“大多数人都没有完全意识到,制作一款普通的电子游戏是一项多么繁重的任务。”
无论是30万美元的众筹目标,还是一部约8小时的恐怖游戏,似乎都超出了罗伯茨作为一名个人艺术家的能力范围,罗伯茨也就此做了“深刻的反思”:“有这么一刻,我清晰地看见了这个策划将对所有开发人员导致的灾难。我觉得我做了正确的事情。”
或许是认为之前那份置于官网的“不容许《神秘肉坑》游戏改编作品存在”声明有些过激,罗伯茨最后还是删掉了申明。
但他依然在专访中强调,市面上早已有太多的改编游戏、电影、电视电影,它们的本质不过是“精疲力尽的创作者”展开的“计划不周的资金劫掠”。这绝对不是他想要的。
在众筹页面那部视频里出镜的工作室职工加文·理查森(Gavin Richardson),也向Kotaku提交了一份申明。他说,他不觉得罗伯茨的申明“是针对我们的ks怎么买播放量,或者起码我希望不是”。在抒发遗憾之余,他也高度认同罗伯茨所提出的看法:“如果你只是为了挣钱和获得点击去做某件事情,那么你就丧失了创造的意义。”
无论罗伯茨和Village Fox起过何种冲突,单从结果上讲,他们把一次不会成功的众筹抹杀在了摇篮里,也搞砸了一部官方授权改编游戏。由于她们失败得太快,没有任何一名粉丝遭到了实质上的伤害。很难说这样的案例是否存在对业界同行的参考意义。
然而玩到《神秘肉坑》改编游戏的可能性,在当下和未来一直存在。在日本流行的沙盒游戏Roblox上,有着起码两款和《神秘肉坑》相关的模组,这些模组可供任何已注册Roblox的用户,像国家公园的旅客一样,自由探求肉坑内部的水景,还不用掏套票钱。
游戏截图
另外还有一部尚在开发中,预计将在今年年初推出的授权改编桌游,叫做《神秘肉坑之谜》,是一部使用六面骰子驱动、类似于跑团的角色扮演游戏。这部桌游并非由Village Fox创作,据加文所述,他们将电子游戏的众筹活动定在去年,也是为了防止干扰这部桌游的营销活动。
目前《神秘肉坑之谜》在网路上只有很少的记载
《神秘肉坑》依旧是一部拥有无限发展潜力的作品。一次无伤大雅的小失败,反倒提高了它的知名度,也让作者罗伯茨多了一些自知之明,得以对它未来的发展方向进行更合理的规划。
也许在2007年那场灾难的细节真相大白的那三天,《神秘肉坑》改编游戏的点子自能吸引外来的投资,乃至不需要再从粉丝哪里筹一分钱。
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